歌謡タイピング劇場 コンボの解説です。
コンボの重要性や、具体的な手法などの紹介をしています。
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Typing Theater -歌謡タイピング劇場 Combo-
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このページでは、
歌謡タイピング劇場におけるコンボの重要性とその方法を解説しています。
※ゲーム中の"スペース"及び"改行"で区切られたまとまりを一文として扱っています
コンボの重要性
コンボを成立させるには
-コンボの重要性-
まず、コンボをするとどういったメリットがあるのか。
曲によって得点は様々ですが、一番のメリットは
コンボが繋がるほどスコアが膨れ上がっていく
ことです。
歌謡タイピング劇場には歌唱力ポイントというものがあります。
歌唱力はスコアに応じて個人に与えられ、規定値をクリアすると称号が変わります。
また、称号上げが目的でなくとも、他人と協力して高い得点を叩き出すのはとても快感です。
上級ロビーが主役争奪の場であるのに対し、自由ロビーは高得点の競い合いの場であるとも言えます。
ネガティブな面からも、コンボが分かるかどうかは重要になります。
コンボに不慣れな人、コンボの下手な人は嫌われる傾向があるからです。
コンボに慣れているかどうかは、出演数と歌唱力を見比べれば一目瞭然です。
また、親切にコンボの説明をしてくれる人は稀です。
募集をかけている部屋の多くは、コンボを理解していることが前提です。
無知故にお互いが不愉快な思いをするよりは、知っておいた方が良いでしょう。
-コンボを成立させるには-
コンボが成立する条件は下記の通りとなります。
BADゾーンに入る前に打ち切る
上の行から順番に打ち切る(スペース含有時:上行が打ち終わるまでスペース前の文字を残し待機)
連続して四文以上、上記二項目の条件をクリアする(ここで初めてCombo1がカウント)
どれが欠けてもコンボは成立しなくなります。
説明だけだと分かりにくいので、例をあげてみましょう。
プレイヤーA
むかしむかし
うらしまは
プレイヤーB
たすけたかめに
つれられて
プレイヤーC
りゅうぐうじょうへ
きてみれば
プレイヤーD
えにもかけない
うつくしさ
例の場合、プレイヤーAが「うらしまは」のフレーズを打ち切るまで、プレイヤーBCDはスペース前で待機します。
(Bなら「に」、Cなら「へ」、Dなら「い」を残しておく)
最初から三つの条件を全て満たした場合、プレイヤーBの「つれられて」フレーズで初めてCombo1がカウントされます。
連続して条件を満たし続けた場合は、そのままComboが加算されます。(「りゅうぐうじょうへ」でCombo2になる)
以上でコンボの解説は終わりです。
Rule & Technique
ページにも目を通していただくと、より一層知ったかぶり博士になれます。
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