上級ロビーでの効率的な勝ち方とは何か。
勝手な仮説を立ててみました。
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Typing Theater -歌謡タイピング劇場 上級攻略-
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-上級効率-
このページでは、
歌謡タイピング劇場の上級ロビーで効率的に昇級(ランクアップ)するコツを公開しています。
最初は誰でも十級からスタートです。
狙ってある程度の主役が取れれば、九級に上がるのは難しくありません。
七級くらいまでは、十級の人たちとの主役争奪で勝ち続ければ比較的すぐに上がることができます。
問題は六級より上です。
大部分の人が十級に属しているため、六級より上にあがるのは大変シビアです。
ただでさえ少人数しか存在しないので、対戦する相手を見つけること自体が難しい。
それでも上がるためには、どうしても効率を意識しないと難しくなってきます。
ではどうやって効率的に稼ぐか、です。
ここから先は私の推測であり、確証はありません。
また、一切の責任も取れませんので、以下の情報は自己責任で処理願います。
下記は、確証が無いので仮説にしている前提条件です。
ランクが離れている相手からは、
持ち点を少量ずつ
しか獲得できない。
ランクの異なるメンバーで主役になった場合は、それぞれのプレイヤーから
ランク差に見合った持ち点
を獲得する。
獲得した持ち点は、それぞれのプレイヤーが
奪われた持ち点の総和
と等しい。
以上三点を踏まえた上で、下記の簡易表を見てください。
一級 ~1000
二級 ~900
三級 ~800
四級 ~700
五級 ~600
六級 ~500
七級 ~400
八級 ~300
九級 ~200
十級 0~100
ランクの右の数字は、持ち点をあらわしています。(持ち点の数字は適当。)
スタート時は0で、101以上の持ち点がたまったら九級になります。
未確認ですが、0より下がることは無いと思われます。
着目すべき点は、
ひとつ上のランクまで必ず100しかない
ということ。
100の持ち点を稼げば良いだけなのです。
そこで、ランクがどの程度離れると持ち点が獲得できなくなってくるのか知っておく必要が出てきます。
私自身の感覚だと、3ランク以上離れるとかなり厳しかったと思います。
また、ランク差と獲得できる持ち点は、反比例のような関係にあるようです。
離れれば離れるほど、
急激に持ち点の移動が小さくなる
というわけです。
例を出すと以下の通りになります。
自分(五級)+A(五級)+B(八級)+C(一級)のときに自分が主役をとった場合です。
自分(五級)
A(五級)
B(八級)
C(一級)
+4.5
-3
-1
-0.5
Aは同じランクなので3点、Bは三級離れているので1点、Cは四級離れているので0.5点を奪われることになります。
内部でどう処理されているのか不明ですが、実際この程度移動していると考えて良いでしょう。
最も効率の良い稼ぎ方は、
同ランクの相手を三人揃えた状況で勝ち続ける
ことです。
しかしランクが上がると同ランクの相手を探すこと自体が難しい。
ではどういう部屋に入れば良いか。
自分が六級であれば、九級三人が揃っている部屋よりも、八級二人+十級一人の部屋に入る方が効率が良い。
これは私の所見ですが、一級に近付くほどランクシステムはシビアになります。
泥沼と言っていいでしょう。
なぜなら、三級の自分が十級三人相手に20連勝して得た持ち点よりも、
同じ三級の相手に2連敗した方が持ち点の移動が大きいからです。
主役争奪の主流であるランダム戦では、どんなに速い人でも必ず負けることがあります。
ワード数の差がそのまま勝敗に繋がる事が多いからです。
実力差が歴然ならば、多少のワード差など判定の良し悪しで覆せます。
しかし、相手が速いと判定で差をつけることができません。
ランクを上げるにはそれなりの実力が必要ですから、当然ランクの高い人ほど判定差はつけにくくなります。
つまり負ける可能性が高い相手とは、ランクの高い相手である場合が多いのです。
何十回も勝利して獲得した持ち点を数回で奪われたらたまったものではありません。
ならば結論として、最初からランクの近い人とプレイした方がマシなのです。
最後に戯言を記し、幕を下ろしたいと思います。
負け続けてランクが落ちてしまった。
同じランクの相手と五分五分なので上がれない。
こういう場合は、恐らくそこが自分の本来の実力に見合ったランクなのだと思います。
勝てない相手を避けて昇級しても、それは
偽りの称号であり、ただのお飾り
です。
夢中になるのは良いことですが、本来の主旨を履き違えても何の証明にもなりません。
ランクを上げる為に、夢中になって努力するから楽しいのです。
勝てない相手だからと言って極端に避けるのは、少し違うのではないかと思います。
このページを見た方々が楽しみながらプレイできることを切に願っています。
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