上級ロビーでの昇級を目指す方へ。
タイプスキルは必須です。ただ、タイプスキルが全てじゃないと知って欲しい。
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最終更新日:2007/10/31
このページでは、
上級ロビー独特の級(以下:ランク)システムについての解説及び攻略を載せています。
上級ロビーのランクは現在確認されているもので、一級から十級まで存在しています。
一級より上があるかどうかは分かりません。(多分無さそう)
ランクをあげるには、自分とランクの近い人から何度も主役を奪いとる必要があります。
ランクは離れていても構いませんが、効率的ではありません。近い人の方が断然効率的です。
上級攻略
正確性
判定の差
究極の敵
苦手曲は?
-上 級 攻 略-
上級ロビーで主役争奪をして勝ち上がっていくには、様々な条件をクリアする必要があります。
思い付く限りの条件を羅列していきますが、いくつ条件を満たせるでしょうか。
自分より上のランクの人を引き摺り下ろす覚悟がある。
運で勝敗が決することもあると受け入れられる。
正誤率を95%以上で安定させられる。
全曲、ほぼ全ての行で、正当な手段で出し得る最高の判定を叩き出すことができる。
全曲の歌詞を全て把握し、どこで区切れているかも分かっている。
タイミングを全て把握している。
ラグの起きにくい環境でプレイしている。
自分としては苦手な曲でも、一般的に評価したら得意に入る。
-正確性のハイクオリティキープ-
正誤率を95%以上で安定させるのは、前提と言っても良いでしょう。必須です。
更に厳しく言うなら、ほぼ全ての曲を100%で乗り切りたい。
例え0.1%の差でも、勝ちを逃すことがあるからです。
また、10回中10回95%を出すのと、10回中8回100%を出し、2回75%を出すのとではどちらが望ましいか。
単純な計算上は、どちらも同じ平均値(95%)となります。
しかし後者の方が遥かに有利なのです。
正誤率のみに焦点を絞った場合、前者は10回とも負ける可能性があるからです。
後者では、ほぼ確実に2回負けるでしょうが8回は負けないことになります。
大差がついてもつかなくても、勝ちは勝ち、負けは負けということです。
無論集中力に限界があるので、途切れたと思ったら休憩も必要です。
-判定の差を少しでも大きくする-
良い判定を出せば有利になるのは当然のことですが、これがまた難しい。
難易度の低い曲はPERFECTを出しやすく、打っていて爽快です。
しかしそれは周りも同じ。
つまり、同じ判定である以上は差がつかないのです。
その場合は、ミスをせずに最高の判定を出し続け、先に崩れた方が負けとなります。
それでも決着がつかなければワード数などで勝敗が決します。
逆に
難易度が高すぎて、PERFECTが殆ど出ない状況はチャンス
です。
相手がOKしか出せないなら、GOODを出してやりましょう。
たった1ワード、OKかGOODかの違いだけで勝敗が決まるのは珍しくありません。
むしろ正誤率1%なんかより、こちらの方が重要です。(言い過ぎか?)
その上で、次のページの歌詞を正確に把握していることは非常に大きな意味を持ってきます。
例えば、蒼流の剣士~蒼の剣挿入曲~には以下のようなページがあります。
ときはいくせんも
ながれるままに
かえりし
ときのさだめに
コンボ部屋の先打ち習慣が抜け切らないと、案外「ときはいくせんも」で待機していたりします。
でも改めて見ると、
明らかに「かえりし」で待機していた方が有利
なのです。
最初から「狙い目」で待機しておくためにも、歌詞の把握は必須条件となります。
-究極の敵。その名はラグ-
良いパソコンを買ってください。
そう言えたらラクなのですが、値の張る物なのでそう簡単にはいきませんね。
私の場合は、という前置きが必要かも知れませんが改善方法はあります。
ラグの殆どはスペック不足が原因です。
ですから、劇場以外のプログラムは終了させておくのが有効です。
ホストになるのも、とても有効です。
タイムゲージを見る習慣をつけている人は、案外少ないみたいですが…。
タイムゲージは曲中、チャットの入力欄だった場所の上あたりに出ています。
必ず
タイムゲージでラグの度合いを確認する
ようにしましょう。
ちなみに私の場合は、ホストになるとタイムゲージが正常に右端まで到達してくれます。
これで何が変わるのかというと、タイミング命のフレーズが格段に打ちやすくなります。
証城寺の狸囃子や、ラブラブ☆スタディでは特に有効です。
一行だけの決めフレーズは、他ページと比べ制限時間が極端に短くなります。
自分に来る確率は1/4ですが、時間内に打ち切るためにも、必ずタイミングに合わせて打ちましょう。
BADやOUTは論外ですが、OKとGREATでは天と地ほどの差が出てしまいます。
-苦手曲は?ありません。-
主役争奪部屋の主流は、ランダム選曲です。(たまに順リクもあります)
常に自分の得意曲がプレイ出来たら、勝ちは揺ぎ無いですね。
しかしそうではありません。
必ず不得意な曲はまわってきます。
ですから、不得意を不得意のままにしておくのは得策ではありません。
安定して勝つためには、安定した正確性と速さが必要です。
ワーストスピードをどれだけ高くまで引き上げられるか。
それが不得意曲の勝敗を決めます。
苦手なら練習しましょう。
苦手でも、他の人より速ければいいのです。
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